Using Flash CC to Create Scenarios and use them in any Game Engine

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I’ve been using Flash CC to help me speed up my development pipeline. It doesn’t matter if the game is for Adobe Air, HTML5 or…

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Tutorial: Particle System + Particle Editor + Starling + Asset Manager

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This tutorial covers these topics: Set up Starling on Flash Builder 4.7 The use of an online particle editor Load particle assets using the AssetManager…

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Probando un BB10 (Dev Alpha B) con Flash Builder

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Mi buen amigo Edgar Parada (http://edgarparada.mx/ @EdgarParada) me invitó a probar BB10 con un Dev Alpha B.   Así que después de seguir las instrucciones que…

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Viewport (Letterbox) para Starling

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Hace rato publiqué en github una clase simple para ayudar a definir el Viewport en proyectos con Starling. Suponiendo que uno ha hecho un juego…

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